<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902</id><updated>2011-11-19T02:08:19.081+01:00</updated><title type='text'>Art Numeric - Project</title><subtitle type='html'>Master 2 Produits et Services Multimédia de Montbéliard - option Art Numérique</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Art Numeric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05101389160342065462</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://photos1.blogger.com/blogger2/2414/176346661789539/220/gse_multipart56488.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>20</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-3571341499993423562</id><published>2007-01-19T06:23:00.000+01:00</published><updated>2007-01-24T17:17:35.314+01:00</updated><title type='text'>Avancement</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;L'évolution de l'application est impressionnante !&lt;br /&gt;Nous arrivons à créer nos niveaux avec l'éditeur, les exporter et les utiliser dans le jeu. Simon réalise de nombreuses mises à jour afin d'augmenter la jouabilité.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;De nombreuses caractéristiques ont été ajoutées, elles nous permettent d’avoir une plus grande diversité dans les cartes. Les joueurs pourront maintenant adopter plusieurs stratégies et évoluer de différentes manières lors des parties.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Sur l'image ci-dessous, vous pouvez voir le jeu. L'interface et les villageois présents dans l’image ne sont que temporaires. Vous verrez prochainement les dernières versions de l'interface et des villageois.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbBde4Zd0cI/AAAAAAAAACo/p0PaItTNBuU/s1600-h/jeu.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbBde4Zd0cI/AAAAAAAAACo/p0PaItTNBuU/s200/jeu.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5021616369634759106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Du côté de la conception, un gros travail de listing des cartes a commencé et nous serons bientôt en mesure de générer un XML contenant les descriptifs et les propriétés de plus de 100 cartes.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-3571341499993423562?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/3571341499993423562/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=3571341499993423562' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/3571341499993423562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/3571341499993423562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2007/01/avancement.html' title='Avancement'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbBde4Zd0cI/AAAAAAAAACo/p0PaItTNBuU/s72-c/jeu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-6267740351358782675</id><published>2007-01-19T05:31:00.000+01:00</published><updated>2007-01-19T14:49:19.913+01:00</updated><title type='text'>L'éditeur de niveau : La main de Taytaql</title><content type='html'>Notre éditeur de niveau est pratiquement terminé. Sa version béta 0.8 doit encore être modifiée mais cela reste surtout des améliorations graphiques. Vous remarquerez que les boutons de la barre en haut à droite doivent encore être modifiés.&lt;br /&gt;Il est possible de faire des chemins, de décorer la carte avec de la végétation, de positionner des bâtiments, de poser des objets ou encore choisir la taille du pinceau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbBLFIZd0ZI/AAAAAAAAACE/2u3w4s0Nj08/s1600-h/%C3%A9diteur.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbBLFIZd0ZI/AAAAAAAAACE/2u3w4s0Nj08/s200/%C3%A9diteur.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5021596136043827602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-6267740351358782675?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/6267740351358782675/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=6267740351358782675' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/6267740351358782675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/6267740351358782675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2007/01/lditeur-de-niveau.html' title='L&apos;éditeur de niveau : La main de Taytaql'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbBLFIZd0ZI/AAAAAAAAACE/2u3w4s0Nj08/s72-c/%C3%A9diteur.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-3560690527207771158</id><published>2007-01-19T00:16:00.000+01:00</published><updated>2007-01-19T05:49:48.991+01:00</updated><title type='text'>Les cartes</title><content type='html'>Comme vous devez le savoir, nous utilisons des cartes pour jouer à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mayaxoalt. &lt;/span&gt;Nous avons récemment réalisé le gabarit intérieur. Les dos des cartes ont été créés hier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbAU34Zd0YI/AAAAAAAAAB4/AC77pBZa-q8/s1600-h/carte+reflexion.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbAU34Zd0YI/AAAAAAAAAB4/AC77pBZa-q8/s200/carte+reflexion.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5021536534782660994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez voir une carte de la déesse des lacs : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Réflexion&lt;/span&gt;. Le rectangle noir en bas est la zone où se situeront les symboles nécéssaires afin qu'ils soient détectés par Artoolkit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbBNl4Zd0aI/AAAAAAAAACQ/tA6048YMIyA/s1600-h/carte+arr+CIEL.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbBNl4Zd0aI/AAAAAAAAACQ/tA6048YMIyA/s200/carte+arr+CIEL.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5021598897707798946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbARX4Zd0XI/AAAAAAAAABg/KY9l0wFlcYs/s1600-h/carte+arr+VEGETATION.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbARX4Zd0XI/AAAAAAAAABg/KY9l0wFlcYs/s200/carte+arr+VEGETATION.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5021532686491963762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbBN1YZd0bI/AAAAAAAAACc/Qv2t7mgqIYU/s1600-h/carte+arr+SOLEIL.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbBN1YZd0bI/AAAAAAAAACc/Qv2t7mgqIYU/s200/carte+arr+SOLEIL.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5021599163995771314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbARXoZd0WI/AAAAAAAAABY/Fn5LIG7PeRo/s1600-h/carte+arr+SOLEIL.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbARXoZd0WI/AAAAAAAAABY/Fn5LIG7PeRo/s200/carte+arr+SOLEIL.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5021532682196996450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Voici le dos des cartes. Comme vous pouvez le constater, à chaque dieu correspond un symbole. A côté de celui-ci, nous avons inscrit son nom.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-3560690527207771158?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/3560690527207771158/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=3560690527207771158' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/3560690527207771158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/3560690527207771158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2007/01/les-cartes.html' title='Les cartes'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RbAU34Zd0YI/AAAAAAAAAB4/AC77pBZa-q8/s72-c/carte+reflexion.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-8843014585116607857</id><published>2007-01-18T01:50:00.000+01:00</published><updated>2007-01-18T18:13:17.409+01:00</updated><title type='text'>Le titre</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Il y a peu de temps, après de longues réflexions, nous avons trouvé un nom pour le jeu. L'identité graphique du titre est maintenant réalisée. Voici une illustration de Hélène et Clément pour ce titre.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/Ra7E_x2vBpI/AAAAAAAAAAw/KLpk-k74SWQ/s1600-h/Mayaxoalt.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/Ra7E_x2vBpI/AAAAAAAAAAw/KLpk-k74SWQ/s200/Mayaxoalt.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5021167234558396050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-8843014585116607857?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/8843014585116607857/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=8843014585116607857' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/8843014585116607857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/8843014585116607857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2007/01/le-titre.html' title='Le titre'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/Ra7E_x2vBpI/AAAAAAAAAAw/KLpk-k74SWQ/s72-c/Mayaxoalt.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-6961841221564747939</id><published>2007-01-17T21:07:00.000+01:00</published><updated>2007-01-18T18:09:29.538+01:00</updated><title type='text'>Avancement du côté de la programmation</title><content type='html'>&lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;Voici quelques nouvelles sur l'avancement du projet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les villageois et les prêtres se déplacent  librement dans le village. Le pathfinder fonctionne corectement, de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées. Les habitants de notre village peuvent maintenant vivre en harmonie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La détection des cartes s'améliore de jour en jour et le dialogue entre Artoolkit et Flash fonctionne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous commençons à assembler toutes les parties au fur et à mesure, le jeu devient plus en plus complet.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-6961841221564747939?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/6961841221564747939/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=6961841221564747939' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/6961841221564747939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/6961841221564747939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2007/01/avancement-du-cot-de-la-programmation.html' title='Avancement du côté de la programmation'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-5013353506843500154</id><published>2007-01-14T20:36:00.000+01:00</published><updated>2007-01-14T20:42:52.781+01:00</updated><title type='text'>La déesse de la nature</title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:arial;font-size:12;"  &gt;Après une carte de la déesse&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:12;"  &gt; des lacs et une carte du dieu du soleil voici une illustration pour la déesse de la nature.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RaqHSh2vBoI/AAAAAAAAAAk/mrxnbnuiXI0/s1600-h/illustration3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RaqHSh2vBoI/AAAAAAAAAAk/mrxnbnuiXI0/s200/illustration3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5019973487053178498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-5013353506843500154?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/5013353506843500154/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=5013353506843500154' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/5013353506843500154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/5013353506843500154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2007/01/la-desse-de-la-nature.html' title='La déesse de la nature'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RaqHSh2vBoI/AAAAAAAAAAk/mrxnbnuiXI0/s72-c/illustration3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-7351651698544796057</id><published>2007-01-13T18:41:00.000+01:00</published><updated>2007-01-14T20:43:21.709+01:00</updated><title type='text'>Illustration pour le Dieu du soleil</title><content type='html'>Voici une autre illustration réalisée par Hélène pour le dieu du soleil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RakaCR2vBnI/AAAAAAAAAAY/HT2nRfgHuDw/s1600-h/illustration2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RakaCR2vBnI/AAAAAAAAAAY/HT2nRfgHuDw/s200/illustration2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5019571886136166002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-7351651698544796057?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/7351651698544796057/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=7351651698544796057' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/7351651698544796057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/7351651698544796057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2007/01/illustration-pour-le-dieu-du-soleil.html' title='Illustration pour le Dieu du soleil'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/RakaCR2vBnI/AAAAAAAAAAY/HT2nRfgHuDw/s72-c/illustration2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-524822806984395608</id><published>2007-01-13T10:59:00.000+01:00</published><updated>2007-01-13T11:01:14.043+01:00</updated><title type='text'>Nouvelle illustration</title><content type='html'>&lt;span style=""&gt;Voici une illustration que nous utiliserons pour une des cartes de la déesse des lacs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/Raitwx2vBmI/AAAAAAAAAAM/e-wVe_iK7yY/s1600-h/illustration1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/Raitwx2vBmI/AAAAAAAAAAM/e-wVe_iK7yY/s200/illustration1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5019452838232655458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-524822806984395608?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/524822806984395608/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=524822806984395608' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/524822806984395608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/524822806984395608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2007/01/nouvelle-illustration_13.html' title='Nouvelle illustration'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_NyF-HUNlTjE/Raitwx2vBmI/AAAAAAAAAAM/e-wVe_iK7yY/s72-c/illustration1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-7386149665949458964</id><published>2007-01-13T10:58:00.000+01:00</published><updated>2007-01-13T10:59:25.450+01:00</updated><title type='text'>Mayaxoalt : L’œil de Taytaql</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: arial;"&gt;Après de mûres réflexions nous avons choisi ce nom pour notre jeu. Nous espérons que vous le trouverez accrocheur et que cela participera à augmenter votre curiosité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi Mayaxoalt ?&lt;br /&gt;Pourquoi Taytaql ?&lt;br /&gt;Vous le saurez une fois que le jeu sera sorti.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-7386149665949458964?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/7386149665949458964/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=7386149665949458964' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/7386149665949458964'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/7386149665949458964'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2007/01/mayaxoalt-lil-de-taytaql_13.html' title='Mayaxoalt : L’œil de Taytaql'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-7587137052329955630</id><published>2007-01-07T14:37:00.000+01:00</published><updated>2007-01-07T18:34:27.145+01:00</updated><title type='text'>C++ &gt; Flash!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_yEGg6Xx1UfI/RaD311Kiw3I/AAAAAAAAAAM/RxHdAN2KDlk/s1600-h/flash_C.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5017282489067160434" style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; CURSOR: pointer" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_yEGg6Xx1UfI/RaD311Kiw3I/AAAAAAAAAAM/RxHdAN2KDlk/s400/flash_C.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Alors voila &lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-STYLE: italic"&gt;the ScreenShot&lt;/span&gt; qui tue sa moman (oui bon à part "mail a pimentoc" dans les tâches) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- a droite je pause ma carte&lt;br /&gt;- bas gauche : j'affiche les cartes détectées avec artToolKit (donc ici j'ai posé la carte no5 puis la no4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- En haut a gauche le flash qui les choppe instantanément.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est beau la technologie nan?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bisous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS : J'ai presque fini les objectifs qu'on m'avait donné avant les vacances :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-7587137052329955630?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/7587137052329955630/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=7587137052329955630' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/7587137052329955630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/7587137052329955630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2007/01/c-flash.html' title='C++ &gt; Flash!'/><author><name>vincent.mouge</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09927098626408280885</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_yEGg6Xx1UfI/RaD311Kiw3I/AAAAAAAAAAM/RxHdAN2KDlk/s72-c/flash_C.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-3127200392257703001</id><published>2006-12-25T17:18:00.000+01:00</published><updated>2006-12-25T18:56:19.710+01:00</updated><title type='text'>Les "Vacances"</title><content type='html'>&lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;L’année va bientôt se terminer, après des partiels et une petite réunion afin de suivre l’avancement du projet et de se fixer nos objectifs pour la rentrée, les vacances de Noël peuvent commencer.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;Les membres de l’option Art Numérique vous souhaitent de bonnes vacances de Noël et de bonnes fêtes !&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-3127200392257703001?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/3127200392257703001/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=3127200392257703001' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/3127200392257703001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/3127200392257703001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2006/12/les-vacances.html' title='Les &quot;Vacances&quot;'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-3366886875013557069</id><published>2006-12-09T21:11:00.000+01:00</published><updated>2006-12-09T21:37:01.511+01:00</updated><title type='text'>Petit aperçu...</title><content type='html'>&lt;p  style="margin-bottom: 0cm;font-family:arial;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Pour les plus curieux d'entre vous, voici une petite partie de notre histoire...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin-bottom: 0cm;font-family:arial;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin-bottom: 0cm;font-family:arial;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Il y a bien longtemps...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p  style="margin-bottom: 0cm;font-family:arial;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Des tempêtes inouïes et interminables s'abattaient sur notre village. De forts vents, des pluies torrentielles, des coulées de boue dévastatrices et des animaux sauvages bouleversaient la vie tranquille de notre paisible bourgade.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p  style="margin-bottom: 0cm;font-family:arial;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Un jour, l'atmosphère de la cité fut plus brumeuse qu'à la coutumée. Un vent violent s'éleva dans la jungle, dévastant tout sur son passage... Peu de temps après, un homme de grande taille aux yeux bleus et à la chevelure couleur de jais se présenta aux portes du village. Il demanda à obtenir une audience avec mon grand père qui était le chef du village. Il lui expliqua qu'il était le dieu à l'origine de la création de notre paisible petite ville...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-3366886875013557069?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/3366886875013557069/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=3366886875013557069' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/3366886875013557069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/3366886875013557069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2006/12/synopsis.html' title='Petit aperçu...'/><author><name>Laura.E</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16064823591957202360</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-9166431752749870233</id><published>2006-11-29T15:30:00.000+01:00</published><updated>2006-11-29T15:33:26.174+01:00</updated><title type='text'>Nouvelle illustration !</title><content type='html'>Voici un des dessins réalisé par Julien.O, d'autres suivront bientôt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/1600/32210/villageoise.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/200/37598/villageoise.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-9166431752749870233?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/9166431752749870233/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=9166431752749870233' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/9166431752749870233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/9166431752749870233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2006/11/nouvelle-illustration.html' title='Nouvelle illustration !'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-6851288627910232037</id><published>2006-11-25T15:25:00.000+01:00</published><updated>2006-11-25T21:49:54.600+01:00</updated><title type='text'>Pathfinder</title><content type='html'>Le pathfinder est maintenant terminé, les personnages du jeu pourront se déplacer correctement dans les niveaux.&lt;br /&gt;Mais qu'est-ce qu'un pathfinder ?&lt;br /&gt;C'est un outil permettant aux personnages, véhicules, d'aller tout seuls d'un point à l'autre par ordre ou par déclenchement, sans qu'ils soient bloqués par les éléments du décor comme les arbres, les maisons etc...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-6851288627910232037?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/6851288627910232037/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=6851288627910232037' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/6851288627910232037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/6851288627910232037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2006/11/pathfinder.html' title='Pathfinder'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-1776232699549060165</id><published>2006-11-21T01:37:00.000+01:00</published><updated>2006-11-21T11:14:10.657+01:00</updated><title type='text'>Informations sur le jeu</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="font-family: arial;"&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Voici quelques questions auxquelles Julien.T a répondu qui vous permettrons de mieux comprendre le jeu que nous réalisons.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;&lt;br /&gt;Qu’est-ce que ce jeu ?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Ce jeu s’appuie sur les principes d’un jeu de carte à jouer tel que «Magic» mais en y intégrant une par d’interactivité gérée par un ordinateur. La machine offre au joueur un monde vivant dans lequel le joueur devra agir à l’aide des cartes qu’il a en main. Il aura contre lui jusqu’à 3 autres joueurs simultanément. La stratégie du choix des cartes dans son paquet et la manière de les jouer sera décisive pour la victoire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Où le jeu se passe-t-il ?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Le jeu se déroule dans un monde imaginaire inspiré des civilisations Maya, Inca et Aztèque. Le joueur aura accès à plusieurs niveaux (ou plateaux) qui seront la représentation d’un village aussi vivant que possible.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="font-family: arial;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Qu’est-ce que je contrôle ?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Le joueur joue le rôle d’un dieu. Il est relié au village par l’intermédiaire d’un totem. Ce totem est la représentation physique du dieu. Le joueur peut alors créer divers phénomènes autour de son totem mais aussi sur l’ensemble du village. Enfin, il y a plusieurs prêtres attribués aux différents dieux. Le joueur pourra agir directement sur ceux-ci via différents sorts.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="font-family: arial;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Combien de dieux sont disponibles ?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Les dieux sont pour le moment au nombre de 4. Un dieu est unique et il ne peut donc avoir qu’une seule représentation dans le jeu.&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="font-family: arial;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Quel est le but du jeu ?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Le but du jeu est d’avoir le «taux de croyance» le plus élevé dans le village. Chaque prêtre prône le dieu qu’il sert auprès des villageois. Les villageois vont alors plus ou moins croire en un dieu. Ils iront régulièrement prier celui qu’ils préfèrent devant le totem lui correspondant. Chaque prière augmentera l’énergie d’un dieu (elle sert à utiliser des cartes).&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="font-family: arial;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Qu’est-ce qui rend notre jeu différent ?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;" &gt;Ce jeu propose un gameplay totalement différent de ce qu’on rencontre habituellement. Jouer par l’intermédiaire des cartes offre une nouvelle expérience de jeu et ouvre de nouvelles possibilités de développement. Le jeu est axé sur le dynamisme et la stratégie. Les jeux de cartes traditionnels comme «Magic» manquent souvent de rapidité, surtout pour des joueurs débutants ou même occasionnels. Un autre problème dans les jeux de cartes est l’interprétation du texte écrit sur une carte qui peut être parfois difficile à comprendre. Ici, c’est l’ordinateur qui lit la carte jouée et qui interprète son effet. De cette manière, même si un joueur avait du mal à comprendre à quoi sert une carte, il pourra la tester en jeu et en saisir l’utilité. Ce jeu se veut être un juste milieu entre un jeu de carte à collectionner et un jeu vidéo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-1776232699549060165?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/1776232699549060165/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=1776232699549060165' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/1776232699549060165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/1776232699549060165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2006/11/informations-sur-le-jeu.html' title='Informations sur le jeu'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-4738649518209211127</id><published>2006-11-21T00:38:00.000+01:00</published><updated>2006-11-21T00:53:04.811+01:00</updated><title type='text'>Les deux premiers artworks</title><content type='html'>Comme vous pouvez le voir nos deux graphiste ont été productifs.&lt;br /&gt;Voici une image réalisée par Julien.O qui peu vous donner un peu une idée de l’ambiance du village.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/1600/850723/village.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/200/258957/village.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Ce village est plein de mystère, il est proche de la forêt dans laquelle nous pouvons faire d’étonnantes découvertes (dessin réalisé par Hélène).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/1600/249022/totem%20foret.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/200/661593/totem%20foret.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-4738649518209211127?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/4738649518209211127/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=4738649518209211127' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/4738649518209211127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/4738649518209211127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2006/11/les-deux-premiers-artworks.html' title='Les deux premiers artworks'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-9024876250504778025</id><published>2006-11-19T19:53:00.000+01:00</published><updated>2006-11-26T20:09:36.997+01:00</updated><title type='text'>Tests ArtoolKit</title><content type='html'>Je me permet d'écrire pour vous donnez les résultats de mes quelques tests ArtoolKit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai utilisé ma caméra pov' qualité à environ 40 cm de haut, ayant pour champ de vision une feuille a4 blanche, représentant approximativement le plateau du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les résultats sont très concluants (détection immédiate) avec un symbole stylé maya (que certains reconaitront) incrusté dans son carré noir de 1,75 cm environ, et une marge de quelques millimetres.&lt;br /&gt;Le symbole a été enregistré grâce au programme externe mk_pattd.exe de ArtoolKit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour illustrer le rapport symbole/carte :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/1600/276576/carte.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/320/46206/carte.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Le symbole peut être mis où on veut, à condition de garder notre marge blanche autour du carré noir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai fait les tests avec le symbole sur une carte Magic, c'est no problem (on attend maintenant ton gabarit Hélène! ;) ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On peut peut-être faire plus petit encore pour le symbole, maintenant je pense que c'est un bon compromis pour que ça marche le mieux possible selon les conditions (lumières, caméras, ...)                                                                                                                                                                                                        Voili, voilou, a bientôt les zamis!&lt;br /&gt;v¿nce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIT :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et hop!! la détection de plusieurs symboles en simultané!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/1600/706953/ArtoolkitMultiple.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/320/133520/ArtoolkitMultiple.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai un exemple complet de passage de variables C++ vers Flash, c'est pas trop complexe, mais pour le remettre dans le projet ArtoolKit c'est un peu tendu...wait and see...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/1600/568948/pb.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2414/176346661789539/320/688228/pb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIT2 pour hélène :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voila le problème qui se pose quand on a une bande noire :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;il detecte les zones blanches comme marge, et il s'épare donc en 2  la partie noire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mieux vaut donc partir sur une forme carrée, ou légèrement rectangulaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIT 4! Nouvelle version d'ArtoolKit avec a priori pas mal d'améliorations :&lt;br /&gt;http://sourceforge.net/forum/forum.php?forum_id=636896&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-9024876250504778025?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/9024876250504778025/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=9024876250504778025' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/9024876250504778025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/9024876250504778025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2006/11/tests-artoolkit.html' title='Tests ArtoolKit'/><author><name>vincent.mouge</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09927098626408280885</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-8363112941780695110</id><published>2006-11-18T22:30:00.000+01:00</published><updated>2006-11-18T22:31:31.278+01:00</updated><title type='text'>Avancement</title><content type='html'>Une nouvelle semaine vient de passer et nous sommes toujours dans les temps. Le jeu commence a prendre vie, autant sur le papier que dans les premières illustrations.&lt;br /&gt;Du point de vue programmation le Pathfinder est presque fini, nous en sommes à l’optimisation.   &lt;p class="MsoNormal"&gt;Je posterais bientôt quelques illustrations.&lt;b style=""&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-8363112941780695110?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/8363112941780695110/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=8363112941780695110' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/8363112941780695110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/8363112941780695110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2006/11/avancement.html' title='Avancement'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-4610748930972145831</id><published>2006-11-16T00:32:00.001+01:00</published><updated>2006-11-16T11:32:02.655+01:00</updated><title type='text'>Les membres de l'équipe</title><content type='html'>Clément.B &lt;a href="mailto:clement.borel@gmail.com"&gt;clement.borel@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Il a en charge la réalisation du site et du blog du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hélène.K &lt;a href="mailto:helene.kelbert@gmail.com"&gt;helene.kelbert@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Elle s'occupe de la réalisation des cartes et de leur impression. Elle réalise aussi certains des artworks du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jordane.L &lt;a href="mailto:jordane.lutz@gmail.com"&gt;jordane.lutz@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Il a en charge la gestion du projet (planning, mise à jour du blog, mails) ainsi que la post-production.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Julien.O &lt;a href="mailto:julien.oeuvrard@gmail.com"&gt;julien.oeuvrard@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Il s’occupe de réaliser le graphisme du jeu (personnages, village) ainsi que l’animation. Il réalise aussi une partie des artworks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Julien &lt;a href="mailto:julien.tonsuso@gmail.com"&gt;julien.tonsuso@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Il a pour tâche la réalisation du Game Design Document.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laura &lt;a href="mailto:laura.esprit@gmail.com"&gt;laura.esprit@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Responsable de tous les écrits, elle a pour tâche la rédaction du scénario, des règles et des descriptifs des cartes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simon &lt;a href="mailto:simon.jullien@gmail.com"&gt;simon.jullien@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Responsable de la partie sous Flash, il devra réaliser le pathfinder, l’I.A et interpréter les données reçues de ARToolKit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vincent &lt;a href="mailto:vincent.mouge@gmail.com"&gt;vincent.mouge@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Responsable de ARToolKit (réception et interprétation des données), il devra aussi envoyer les informations dans Flash.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-4610748930972145831?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/4610748930972145831/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=4610748930972145831' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/4610748930972145831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/4610748930972145831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2006/11/les-membres-de-lquipe.html' title='Les membres de l&apos;équipe'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1444631853379905902.post-509767674363440492</id><published>2006-11-15T23:50:00.000+01:00</published><updated>2006-11-16T10:25:52.979+01:00</updated><title type='text'>Présentation</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Introduction :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Le groupe « art numérique » du master 2 « produits et services multimédia » est très intéressé par l’évolution du jeu vidéo directement liée à sa spécialité qui touche au développement des technologies de réalité virtuelle et réalité augmentée.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Désireux d’exploiter ces nouvelles possibilités à la pointe de la technologie, nous souhaiterions nous lancer dans la conception d’un jeu vidéo en aménageant le projet individuel pour travailler en collaboration autour de ce projet.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Principe :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Notre concept de jeu utilise une webcam, qui permet aux joueurs de dialoguer avec l’ordinateur.&lt;br /&gt;Ce dernier utilise la caméra comme un « oeil » lui permettant ainsi d’être un acteur omniscient lors des parties de jeu. On dépasse le cadre classique du jeu de société car l’ordinateur a un rôle de maître de jeu qui capte les informations lorsqu’il reconnaît les cartes dans le champ de vision de la caméra.&lt;br /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1444631853379905902-509767674363440492?l=artnumeric-project.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/feeds/509767674363440492/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1444631853379905902&amp;postID=509767674363440492' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/509767674363440492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1444631853379905902/posts/default/509767674363440492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artnumeric-project.blogspot.com/2006/11/prsentation.html' title='Présentation'/><author><name>Jordane.L</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13728369755566149140</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
